| Yanıtla |
|
|
Konu araçları | Görüntüleme biçimleri |
|
|
#1 |
|
Açık dünya veya sandbox oyununda çok sayıda işaret, üretim seçeneği ve yan etkinlik görünce nereden başlayacağını bilemeyebilirsin. Her şeyi tamamlamayı ilk hedef yapmak yerine kendi oturumuna küçük bir amaç vermek, oyunu daha rahat takip etmene yardımcı olur.
Oturumun büyüklüğünü seç Yarım saatin varsa küçük bir keşif veya düzenleme işi seçebilirsin. Daha uzun vaktin varsa bir görev dizisine ya da yapıya odaklanabilirsin. “Bugün her şeyi yapacağım” yerine bitirebildiğinde tanıyacağın bir hedef belirle. Keşif ile ilerlemeyi ayır Bazen bir yere yalnızca merak ettiğin için gitmek yeterlidir. Bazen de belirli bir kaynak veya görev için hazırlık gerekir. O oturumda hangisini istediğini bilmek, her karşılaştığın etkinliği zorunlu iş gibi görmeni azaltır. Notlarını sade tut Dönmek istediğin bir bölge, tamamlamak istediğin bir yapı veya denemek istediğin bir araç için kısa bir liste yeterli olabilir. Oyunun izin verdiği işaretleri ve araçları kullan. Büyük bir planı küçük adımlara ayırmak, uzun aradan sonra geri döndüğünde de işini kolaylaştırır. Paylaşmadan önce sürprizleri ayır Bir keşfi anlatırken hikâye sonunu veya önemli bir olayı başlığa taşıma. Görsellerde görev adı, konum ya da özel bir karakter görünüyorsa okuyucuyu önce uyar. Kendi oyun deneyimini paylaşırken sürümünü ve mod kullanıp kullanmadığını belirt. Minecraft için yapı ve dünya fikirleri, GTA V ve GTA Online için oyuna özel sorular ilgili alt forumlarda yer alabilir. Açık dünya ve sandbox kavramları her oyunda aynı deneyimi anlatmaz; öneri isterken keşif, hikâye, üretim veya birlikte oynama beklentini yaz. Başkasının tamamlama listesi senin oyun amacın olmak zorunda değildir. |
|
| Yanıtla |
| Etiketler |
| açık dünya, oyun hedefleri, sandbox |
| Konu araçları | |
| Görüntüleme biçimleri | |
|
|